4.指针常量和常量指针都可以通过类型转换来改变指针的属性。
指针常量和常量指针是指在声明变量时指定指针的属性,有以下区别:
1. 指针常量是指指针所指向的数据的值不可改变,即不能通过该指针来修改所指向数据的值,但可以通过其他指针来修改。而常量指针是指指针本身不能改变指向的地址,即不能指向其他地址,但可以通过该指针来修改所指向数据的值。
2. 对于指针常量,可以修改指针本身的值从而指向其他地址,但不能修改指针所指向的数据的值。而对于常量指针,无法修改指针本身的值,即无法指向其他地址,但可以通过该指针来修改所指向数据的值。
3. 指针常量在声明时必须被初始化,而常量指针在声明时可以不被初始化。
4. 指针常量和常量指针都可以通过类型转换来改变指针的属性。
例如:
int x = 10;
const int *ptr1 = &x; // 常量指针,指针指向不可改变
int *const ptr2 = &x; // 指针常量,指针本身不可改变
*ptr1 = 20; // 错误,无法通过常量指针修改所指向的数据的值
ptr2 = &y; // 错误,无法改变指针常量的指向
总之,指针常量强调指针本身不可改变,常量指针强调指针所指向的数据不可改变。